Daily Pixel第一周:像素画初尝试

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但事实上像素的形式算是迄今为止尝试过的种种绘画形式中较为吸引我的一种模式,首先它出效果,我个人是一个作画时候容易扎进细节而对大局的把控较弱的类型……不能用颜色之间的关系、对比来判断其色值,视觉具有欺骗性,需要更多理性分析。……例如天空的渐变在阳光的亮黄与蓝色之间总觉得呈现出一种偏紫的颜色,然而事实证明紫色突兀极了,最后是偏蓝灰来完成的过度

魔法笔涂色书(Magic Pen Color Book)

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这款涂色书游戏将让你的孩子用手指触摸他们想象中的任何东西,或者用颜色来装饰其中的现成模板,以创造他们自己独特的绘画……许多绘画工具可以帮助他们,包括铅笔、马克笔、颜色桶、贴纸、魔术笔、颜色喷雾、图案,具有撤销/重做功能

单色世界(Monochrome World)

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突然,世界几乎失去所有颜色,只剩下灰色。 之后又过了不知多久的时间。……受到一股神奇力量的指引,我见到了一个本已消失的颜色。 这时我还不明白这次相遇意味着什么。……◆雨滴的冒险 描绘为灰色世界找回颜色的冒险《Monochrome World》

极限漂移:终极汽车模拟器 2024(Drift Force Xtreme: Ultimate Car Simulator 2024)

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化您的涡轮增压赛车,并以瞬间计时统治赛道。……*客化选项:透过颜色、扰流板和升级来个性化您的座驾

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……我花了一天的时间解决两队玩家墨汁颜色占地面积比的系统,从最初的帧数爆炸(20fps)优化到了300fps

GTA V 是这样重回销售榜首的

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什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

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: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算 PhotoMirage……要是去你们那大概还行) FrozenAurora: @Steamer#1 还有处理条目那能不能把只有名字的游戏剔除

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……只有图形库还不太够,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……[白网格]:网格颜色白色。[黑网格]:网格颜色黑色。[RESETPOS]:重设地图的位置为初始位置

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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我为什么要制作这个游戏呢?……如果只是追求博物馆体验,玩家为什么不真的前往博物馆,而是打开一个黑白线条组成的拙劣电子程序呢?……在这个项目中,我最后选择导览图作为目标提示,收集印章来强化奖励

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……为此开发商提供了易用性优良的游戏内/外参数配置工具,玩家通过使用个人电脑设备或联系租用专业服务器进行架设部署,可以自定义名字

版本:Early Access


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